SC-D08 내 성과 대시보드 모바일

1차 · 모바일
각 단 = 실제 폰 한 화면 · 단 경계 = 화면이 넘어가는 지점
모바일 414px R1 점주 · 이동 중
① 첫 화면 — 열자마자 보이는 것
⚠ 네트워크 끊김 — 마지막 집계 기준 (L-03)
내 성과 · 2026-08 정산 명세
매출14.6M
달성률81%
재방문64%
만족도4.6
개인 목표 대비 F-03 · 목표 D-15
81%
목표 18.0M · 잔여 3.4M · 영업일 9일 목표를 누가 세우는가가 미결이다 — 본사 하달 vs 매장 자율
재방문율 D-06
64%
6월58%
7월62%
8월64%
익명 벤치마킹 F-06 · 2차
상위 32%
매장·전국 평균 대비 내 위치 — 최소 표본 수가 있어야 역산이 안 된다 (16-F 4-2)
기록 완료율 G-06
98%
⚠ 이 지표를 평가에 쓰면 형식적 입력이 늘어난다 — 코칭용인지 평가용인지 미결
보이지 않는 것 J-08 · F-08
타 디자이너 성과수수료 요율·정산액은 이 화면에 없다 — 15번 4장 1번이 마스킹을 명시했다. 내 정산 근거는 SC-D16 에서만 본다
재시술이 지표를 왜곡한다 C-25 · C-10
이번 달 재시술 2건 — 매출 0인데 좌석·시간 4시간을 썼다. 성과 지표에서 별도 표기하지 않으면 “매출이 낮은 디자이너”로 보인다

연결 기능 1개 · 15번 목록에서 자동

F-03본인 성과 대시보드

이 컷에서 드러난 것

  • 지표를 코칭용으로 쓸지 평가용으로 쓸지가 미결이다 — 평가에 쓰면 기록이 형식화된다 (16-F 4-2 · 16-G 3-3)
  • 익명 벤치마킹의 최소 표본 수가 있어야 역산이 안 된다 (F-06)
  • 재시술이 지표를 왜곡한다 — 매출 0인데 시간을 썼다. 별도 표기가 없으면 “매출 낮은 디자이너”로 보인다 (C-25 · C-10)
  • 목표(D-15)를 누가 세우는가가 미결이다
공통규칙 — 상태 3종 · 채널은 데이터 · 임계값은 ⟨K-xx⟩ · 터치 모바일 44px

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